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自媒体人士分析了新战地首张艺术概念图,指出有确凿证据表明战场设在直布罗陀,连接地中海与大西洋的门户:
尽管概念图充斥着烟雾与战火,但这位鹰眼人士已成功识别出三处地标,比如多层停车场,公寓楼,以及近岸地块。他在社交平台发文称,对识别成果有八成把握。对于一款必须虚构阵营冲突的战争游戏来说,直布罗陀是一个非常合理的冲突策源地,它不仅扼守进出大西洋的门户,同时也是连接欧洲与非洲的纽带。
接下来就看DICE/Criterion/Motive如何避实就虚,以最合理的角度架空地缘冲突,营造三方大战——综合各路报道可知,新战地重拾64人大战与四职业系统,并再次完善游戏环境破坏。游戏年代背景设定于2025-2030年,冲突各方所使用的技术装备不会超出基于该时间段的合理假设。
值得注意的是Ripple Effect工作室负责研发的“战地新体验”,除传统吃鸡玩法外还有一种基于任务的团队竞争模式,无法完成阶段性目标的团队将被淘汰。“战地新体验”应为免费游戏内容,以便与动视的免费生存游戏《使命召唤:战争地带》展开竞争。
另外,数毛工作室(DF)发文指出,Switch民间发布会所透露的CAD模型实际上出自建模爱好者之手,唯一值得深究的是那块PCB电路板,DF想不出伪造这块电路板的理由:
DF提醒各位,若电池舱如图中所示那般大小,就不要指望这台掌机的性能有多高。
真·玩家其实对性能并不是那么上心,他们关心的是护航大作,以及传说中的窄边框八寸屏到底是OLED还是LCD,他们无法接受画面由Switch OLED降级为Switch 2 LCD。
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