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首次引入AI机器学习!AMD FSR 4体验:画质远超FSR 3
四、小结:飞速普及 画质更优
历代DLSS 游戏,都需要游戏厂商提供支持之后,才能在游戏中打开DLSS。
FSR 4则不同,不需要游戏厂商提供额外的支持,所有支持FSR 3.1的游戏,都可以通过驱动升级平滑替换为FSR 4技术。
正如此,FSR 4技术面世不过4个月时间,已经可以支持69款游戏,这样的普及速度可以说前所未有。
对于AMD来说,FSR 4具备里程碑意义,标志着AMD在超分辨率技术上的重大突破。基于卷积神经网络CNN模型和ML机器学习训练,将画质提升到了另一个档次,同时还改善了画面中的闪烁问题。
在性能上,开启FSR 4之后,游戏帧率会比FSR 3低5%左右,但通过测试我们发现,FSR 4性能模式下的画质甚至要好于FSR 3质量模式,而前者的帧率是远远高于后者。
可以理解为在相同的画质下,FSR 4提供了更高的帧率;在性能接近的情况下,FSR 4提供了远超FSR 3的画面质量。
至于多帧生成,目前的FSR 4并未提供支持,但应该也不远了。