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微软新一代游戏机Xbox One真机露面后,很多人觉得它方方正正像影碟机一样,其实微软也确实希望它肩负起游戏机和家庭媒体中心的双重责任。微软今天对Xbox One的硬件设计进行了简单的阐述,也算是对业界出现了批评Xbox One外观的一些声音的回应。
微软的理念是将Windows 8、Windows Phone的Modern风格界面中的方形磁贴设计移植到硬件上,经过几十个原型的挑选,Xbox团队最终确定了大家见到的深浅不一、哑光和高光黑色的外观设计。
Xbox One设计团队由Carl Ledbetter领导,他之前负责设计了Xbox 360 S,所以你在Xbox One身上也能看到Xbox 360 S的印记,例如条纹和分段视觉效果的机身。
设计团队希望,Xbox One黑色的边框尽量不要吸引用户太多的注意力,手柄和Kinect感应器的黑色外观则更能够凸显鲜艳的A、B、X和Y按钮。他们为Xbox One手柄设计了200多个原型,为Kinect也设计了100多个原型,层层筛选和改进,最后确定了今天的产品。
“很多用户可能还没有体会到一些细节设计所带来的触动”,Ledbetter指出,Xbox One的设计可以用“低调的奢华”来概括。
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