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八、Xplay3S:打响2K屏手机第一枪
2012年智能手机发展的主旋律是什么?拼核!2013年智能手机发展的主旋律又是什么?拼屏!那么到了2014年,答案依旧是拼屏,特别是对于那些超级旗舰机来说。
赶在2014年到来前,vivo抢在所有手机厂商之前带来了业界首款2K屏手机(6寸分辨率2560×1440像素),这也预示着,我们已经迎来了2K屏智能手机时代。
此外,Xplay3S的其它配置也都堪称业内领先,比如内置3GB RAM和1300万像素f/1.8光圈摄像头(进光量更多,低光拍照下表现更出色),搭载骁龙800(MSM8974AB)处理器,支持TDD-LTE和FDD-LTE双4G网络,同时作为一款影音旗舰,3S还是业内首款支持DTS Headphone:X技术的手机。
Xplay3S依然是一款主打Hi-Fi音质的手机,ES9018+OPA2604的强大组合可谓结合了前代产品Xplay和X3的优点于一身,vivo官方甚至宣传Xplay3S的信噪比达到112db,可推动1300欧的耳机,而这些也再一次凸显了国产手机叫板国际手机厂商的实力。当然Xplay3S的降临,更多意义上还是预示着未来一年智能手机的发展动向。
从目前曝光的情况来看,三星也已经在布局2K屏,Galaxy S5会首先受益者,而索尼、LG甚至是魅族也都在谋划相对应的产品。没错,更高分辨率、PPi的确会带来更清晰的显示效果,单从分辨率来看,2K分辨率是720p分辨率的4倍,如果和1080p分辨率来比来看(2560×1440=3686400像素,1920×1080=2073600像素),2K分辨率大概是1080p分辨率的1.8倍左右。简单来说,在屏幕尺寸相同的情况下,2K分辨率的屏幕比1080p分辨率的屏幕多了80%左右的像素,细想一下其实是很恐怖的。
众多厂商密谋2K屏手机势必会带来移动行业的新走向,比如配备2K分辨率屏幕的手机,由于屏幕像素增加会大幅度的增加GPU的处理负担,拖累GPU的处理速度,同时2K屏也会带来设备耗电量增加续航时间缩短,软件不兼容,高售价等问题,所以2K想普及,恐怕真的还需要一段时间。
64位处理器,也将会是2014年发展的一个风向标。iPhone 5S的亮相,让三星(三星的64位处理器已进入后期)、高通(已经宣布了骁龙410)、NVIDIA、联发科等厂商纷纷跟进64位移动处理器。虽说相同时钟频率64位处理器的运算能力是32位处理器的2倍,但这需要64位应用程序的支持,否则64位处理器的优势将无处发挥。形象点说就是,64位处理器就像是一辆跑车,而支持该处理器的应用就像是高速路,只有这样才能完全发挥64位处理器的能力,所以2014年各厂商应该是努力并鼓励开发者一起来完善高速路的架设工作,让噱头最终变成有意义的用途。
智能手机的硬件发展实在是太快了,2K分辨率大屏、64位处理器、3GB RAM等等这些的确让人很兴奋,但它们带来的问题也很尖锐,那就是让原本就不堪一击的续航更加脆弱。其实你回过头就能看到,智能手机的电池发展基本上原地不动,一天一充几乎成了所有智能手机的标配,幸运的是,已经有不少手机厂商注意到这个问题,并开始研究新的电池技术了。电池已经成为制约智能手机产业发展的主要瓶颈之一,对于即将到来的2014年来说,希望厂商在堆砌硬件的同时,也开始将更多的经历放在如何延长手机电池的使用时间上,毕竟在强大的智能手机,如果没有电也只是一块板砖而已。
TD-LTE 4G终端、柔性屏手机也都会是2014年智能手机发展的主旋律。移动、联通、电信都获得了TD-LTE 4G牌照,正式商业化,大规模发展4G终端也是顺理成章的事情,之前中国移动已经明确表示,明年将会猛推千元4G智能手机,不过用户最期待的还是更加丰富合理的4G资费可供选择,买得起4G手机用不起4G网络的尴尬希望不要出现。
另外,柔性屏手机也被更多厂商寄予了很大的厚望,LG和三星虽然在2013年发布了曲面屏手机Galaxy Round和G Flex,但它们更像是试水产品,而且两者也绝非柔性屏手机的最终形态,对此三星和LG也都纷纷表示希望在2014年拿出真正意义上的柔性屏手机。
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