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“iPhone 6用户都不在意1G内存不够,红米2的1G内存够用了,保持流畅的秘诀就是少装app,尤其是不要装xx卫士,xx浏览器这样常驻内存或者特别耗内存的。”
MIUI开发工程师@孙鹏_小米日前在个人微博的一段话引发热议,网友表示,拿iOS的1GB内存和Android的1GB内存来比,想想也是醉了。
随后,孙鹏在知乎上发长文详细解答了自己那样说的原因,他先是对iPhone的内存机制进行了一番解释,总结下来就是除了正在播放音乐的APP之外,iOS不允许APP在后台运行,这就导致了目前iOS系统上1GB内存并不是那么的捉襟见肘。
而红米2方面,相对来说针对的是普通用户,这些用户平时用到的APP并不多,针对这些目标用户来说1GB内存真的是够用了。
其实,七、八百元的入门机型采用1GB内存早已成为“惯例”,此前的红米1代、红米1S、甚至低配版的红米Note也都采用1GB内存,1GB内存到底够不够用,一直以来也都是个不小的困惑。
我们先来看看初始可用内存:
第一次开机,红米2可用内存为491MB,约占总内存的一半,打开十余款APP之后,可用内存为134MB,此时依然可以流畅的打开更多应用。
一般来说,刚买来的手机都是非常流畅的,一般卡顿都是在安装了很多APP,并使用一段时间后出现,为此,我们安装了40余款第三方APP,对于红米2的目标购买人群,这么多的APP是足够用的了。
安装完后,将每款应用都打开一遍,然后关机重启,可用内存剩余471MB,虽然比刚买来时减少了20MB,剩余空间还是非常充足的。(注:这里完全没有手动限制APP的后台自启动)
玩了一会儿《极品飞车17》,游戏加载速度、运行流畅度都非常不错,完全看不到拖影;在氮气加速、激烈碰撞时也没有发现卡顿。
也就是说,对于红米2的目标用户,比如家里的父母、比较注重价格的人来说,他们最多的也就是聊个QQ、看个在线视频什么的,1GB内存是可以满足的;对于偶尔想玩个大型游戏的,红米2也能胜任。
对于把手机当作游戏机来玩的重度玩家来说,2GB应该作为选择的起点,甚至可以考虑3GB内存,毕竟大容量内存在游戏切换、游戏内场景切换方面都更具优势。
在笔者看来,与其纠结1GB内存够不够用,还是先考虑增加一块Micro SD卡吧,因为红米2配备了一块8GB机身存储,刨除系统占用的空间后,可用的空间只剩下了5.3GB,如果下个数据包上GB的游戏或是拷入几部高清电影,分分钟提示“存储空间不足”的节奏。
红米2最高支持32GB扩展,一般装个16GB的Micro SD卡就可以了。
顺便看下处理器性能吧:
红米2采用64位MSM8916处理器,隶属于骁龙410系列,1.2GHz的主频虽不高,但四个Cortex-A53核心相比先前的A7核心还是要快一些,所以性能方面还是值得期待的。
红米2的安兔兔跑分刚刚超过2万,因为主频原因,相比搭载MSM8628(四核1.6GHz)红米1S略低,而远超搭载MT6582(四核1.2Ghz)的移动/联通版红米1S。
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