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NVIDIA先提出了G-Sync,AMD后跟进了FreeSync,但是后者凭借免费、开放的特点迅速吸引了显示器厂商和用户的注意,相关产品迅速丰富起来,已经超过40款,而且越来越便宜。
明年,FreeSync技术将有三个重要改进:
1、FreeSync over HDMI
目前的FreeSync输出需要通过DisplayPort接口,要求显卡和显示器必须配备次接口,而从2016年第一季度开始,HDMI接口也可以支持FreeSync。
更关键的是,它不需要全新或者高标准的数据线,只需符合HDMI 1.4b标准规格,即可直接提供支持,而凡是支持FreeSync over DisplayPort的显卡也都能直接支持。
之所以能做到如此,是因为HDMI标准本身非常灵活,允许厂商定制扩展,AMD就是利用这一点加入了FreeSync,并确保兼容未来的HDMI标准和AMD显卡。
这样,更便宜的主流显示器也能享受FreeSync,其中70%的都没有DisplayPort接口。
另外,HDMI接口的笔记本也可以直接输出FreeSync。
那么,HDMI上的FreeSync相比于DisplayPort上的会不会有不同?受制于不同的输出技术,确实会有些差异,主要涉及刷新率范围、低帧率补偿(LFC),但对一般用户基本无影响。
AMD正在与宏碁、LG、晨星(MStar)、Novatek、Realtek、三星等厂商合作,完善生态系统,尤其是显示器,已确定宏碁一款、LG两款、三星五款。
尤为值得一提的是联想Y700笔记本,第一个配备了AMD FreeSync认证显示面板,15.6寸1080p IPS,支持eDP、40-60Hz动态刷新率,配备FX-8800P APU、Radeon R9 M380显卡,在中国也已上市,定位游戏本。
2、DisplayPort 1.3
新标准已经发布了一年多,但一直没有足够的支持。AMD明年的新一代显卡将首次采纳,带宽可达32.4Gbps,相比HDMI高出80%,而且兼容现有数据线、接口,当然最好不要超过2米。
基于新接口,AMD FreeSync技术将实现4:4:4、4K、120Hz超高规格的显示输出,预计此类显示器将在2016年第四季度发布。
另外,DisplayPort 1.3还可以实现单条数据线5K输出,像素比4K多出78%。
3、LFC
也就是低帧率补偿(Low Framerate Compensation)。如果游戏帧率低于FreeSync显示器的最低刷新率,就利用这种适应性算法,自动调整GPU输出和刷新率,避免掉帧带来的卡顿、撕裂,在不提高帧率的前提下让画面更流畅。
这一算法是自动实现的,无需用户干预,也不需要显示器添加任何额外模块。
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