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Windows 10已经发布5个月,对微软来说,超过2亿的用户量足够为2015年画上一份圆满句号。
我们知道,Win10此役对游戏玩家最大的变革之一就是带来了DX12。作为全球最流行图形接口的最新版本,它有着更底层硬件访问、完美支持多核心多线程、原生支持跨厂商多显卡等激动人心的新特性,那么实际性能到底如何呢?打游戏比DX11快多少呢?
全球首款原生DX12游戏《Ashes of the Singularity(奇点灰烬,AOTS)》(一款RTS即时战略游戏)上月宣布从A测转入B测,近日又放出了Beta 2公共版和2.0版基准测试工具,距离3月22日正式上市渐进,显卡两强的性能表现又成了我们关注的焦点。
犹记得在A测基准对抗中,因为“异构计算”和“驱动优化”的问题,R9 390X综合胜过GTX 980,一扫DX11时代的阴霾,令红色军团振奋不已。后来AMD的某工程师还放言,这是因为NV的麦克斯韦在异构计算上太烂。
不过,后续驱动优化后(NVIDIA 355.60&358.50和AMD催化剂15.8 Beta&15.10 Beta),N卡总算是挽回了一点颜面。
注意:
1.AOTS的开发商Oxide此次也声明,绝对没有为任何厂家做特殊优化
2.当然,它也只是个预览版本,再加上驱动支持也不够成熟,所以目前仅供参考,不能代表游戏发售后的最终表现。
3.2.0测试工具仍然是180秒,60秒一个场景,共3个。许多镜头跟踪/单元位置是相同的,但这个最新版本使用游戏的另一个派系的模型,实现了更新的图形效果,这么做也是为了让成绩更具说服力。
测试平台配置如下:
【单显卡性能测试】
4K分辨率(3840*2160)高质量
Fury X赢得有些过分,干过GTX 980 Ti 20%,几乎逼近60FPS。
2K分辨率 高质量
Fury X对980 Ti仍有10FPS的领先优势,R9 290X对780 Ti有8FPS的优先,也就是19%的性能优势。
最常使用的1080P
红色阵营压倒性胜利,HD7970赢了GTX 680 12%。
不过R9 285为何这么惨?可能是2GB显存拖后腿了。
【混合多显卡测试】
使用AMD Radeon R9 Fury X、NVIDIA GeForce GTX 980 Ti AFR模式跑游戏,分别担当主卡,分辨率3840*2160,开启垂直同步。
Fury X做主卡要比980 Ti多出5FPS,不过相较单卡Fury X提升了15fps (27%)。
另外Fury同门表现也比980 Ti+TITAN X略好,虽然可以忽略不计。
上: Fury X. 下图: Fury X + 980 Ti
再深入挖掘下,i7-4960X这颗U部分程度上影响了显卡全部实力发挥,比如单Fury X能超过100FPS,而多卡只有70FPS。CPU在协调双卡上用了更多的时间和负载,所以双卡在AOTS不一定是个好主意,当然,更稳定是真的。
4K分辨
【相较DX11提升多少?A卡疯了】
DX11时代,A卡一直被虐,以至于部分玩家也灰心丧气,但DX12时代,起码在AOTS这款游戏上,剧情再次逆转。
980Ti的表现甚至出现下跌,而R9 Fury X狂暴提升50%之多。甚至R9 290X和HD7970也有20%。
【异构计算的威力有多大】
本来笔者准备探讨下以下成绩,但NVIDIA已经做出声明,N卡的异构渲染着色在AOTS的这次测试中是无法开启的,但它们也没有给出激活的时间……
不过A卡确实做得不错,大家感受下
N卡在异构下全线崩盘
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