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通过刚才的拆解视频我们知道,PS4 Slim内部元件之间更加紧凑,而为了保证散热效率,索尼工程师在内部尽可能多的加入了金属衬片,从而让外壳能够更有效的辅助散热。
那么,索尼的这种设计思路在实际使用过程中到底收效如何呢?
现在,ID为Links-Tech的国外玩家就对手中的PS4 Slim进行了一下运行噪音测试,想要通过风扇的转动噪声来判断机身的散热性能。
测试过程中运行了最新上架的模拟类游戏《无人深空》,并通过手机中安装的噪音测试App来进行检测。
结果显示,除了在游戏刚刚运行时光盘读取和风扇转动导致噪音瞬时升高之外,游戏运行过程中,PS4 Slim的表现非常稳定,大部分时间内,噪音读数都在21-25dB范围内变化(25分贝是人类耳朵刚刚能听到的声音)。
软件读数显示,噪音最高时为77dB、最低时为19dB,平均为30dB。
作为对比,我们这里专门找到了现款PS4的噪音测试数据,其中最初版本机型的噪音为58dB,而后来经过改良的CUH-1200版PS4噪音为52dB。由此看来PS4 Slim的散热、噪音控制要比PS4更加优秀,下降了近50%之多。
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