斯宾赛早在上个月就说过,今年不会有光环正统续作的身影。既然实在没有拿得出手的干货,343干脆就不打算在E3大展上谈《光环6》。
343社群经理Brian Jarrard在Reddit论坛发帖称,他们参加E3时会带来一点与正统续作不相关的零碎东西——相信与旧作有关,最大胆的猜测莫过于《光环5》登陆Windows 10。
斯宾赛说过微软第一方游戏将来均秉承Xbox/Windows双平台发布政策,比如《光环6》就有PC版。
此外,一名为《光环》系列奉献了十年光阴的老员工离开了343工作室。
Dan Ayoub以前是343工作室的策略游戏负责人,曾参与《光环:致远星》及《光环战争》等项目。他出于个人兴趣由343工作室转岗至微软的Mixed Reality,(暂时)并未离开公司。
另外,游戏评测人士称《质量效应:仙女座》1.06版在角色面部表情塑造方面又上了一个新台阶。
活跃于Ytb的播客YongYea比较了首发版、1.05版,及1.06版,发现人物头顶的光影及材质有所增强,角色的目光追踪得到了进一步改善,不再是首发时的死鱼眼了:
开发人员还微调了人物在单机过场动画中的表现,比如Ryder听说爹地没有了,不会表现得那么没心没肺——这是玩家重点吐槽的段落:
当然,1.06版补丁的重头戏还是技能强化和武器威力平衡,可BioWare显然也没忘记让工作室蒙羞的角色面部表情动画——犀利的编剧一时半晌(也许永远)难以找到;动画师可是一抓一大把,只要肯花时间就行。
照这个进度,也许年底我们就能玩到《质量效应:仙女座》的正式版了。