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不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
2017-07-26 23:05:57  出处:中关村在线  作者:郎孟华 编辑:振亭     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

1、Ryzen 7 1700对阵i7-6800K

想必大家已经看惯了各种各样的游戏对比评测,目前AMD Ryzen处理器的游戏性能毋庸置疑,很多人都已经测试过不止一次,多核心多线程配以高主频在游戏性能表现上显然不会输掉。

在专业领域的表现到底如何我们还不得而知,毕竟游戏一般对处理器的应用不能达到一个比较高的水平,而专业领域的软件则可以全部调用起处理器的所有核心,在这样的使用环境下孰强孰弱呢?

我们一测便知。

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K

Ryzen 7 1700这款处理器算是定位中高端的一款锐龙处理器了,八核心十六线程,笔者在写这篇文章的时候正值京东促销中目前报价1999元,这个价位真的很不错。

这个价位下Intel这边应该只有i7-7700的散片勉强算是同价位,但是核心数量差了太多,我们最后决定用六核心十二线程的i7-6800K来做对比测试。

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑Ryzen

AMD的锐龙处理器采用了14nm的全新制作工艺,功耗拉低之后单核性能也被提升上来,性能表现非常出色,上市后就引起了网友的追捧,最近一段时间不仅没有涨价还有很多促销活动,目前看来算是非常值得入手。

Ryzen 7 1700两千元的定价矛头直指Intel目前桌面i7旗舰,今天与它对战的也是Intel高性能平台中的一款。

2、测试平台软硬件环境一览

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K

我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。

最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。 

3、科学计算能力测试

Fritz Chess Benchmark

Fritz Chess Benchmark是国际象棋软件自带的电脑棋力测试程序,由于支持CPU多线程,而且它做的是大量科学计算,所以经常被网友用来测试电脑的科学运算能力,他通过模拟AI思考国际象棋的算法来测试被测电脑的国际象棋运算能力,更多硬件发烧友会用这个软件来测试自己的CPU运算性能。这款软件最多支持十六线程同时运算。

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑AMD Ryzen 7 1700

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑Intel酷睿i7-6800K

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑成绩对比

在象棋的测试中,我们发现AMD锐龙超出了6800K近1000千步每秒,表现算是不错。

4、CineBench渲染能力测试

CINEBENCH R15

CineBench的R15版本最为显著的改变就是其仅支持64位操作系统,32位被彻底抛弃了。

相比R11.5版本的最多16个核心来说,R15版本最多能够支持256个逻辑核心,新的旗舰处理器终于可以用这款软件跑分了。

此外新版本还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确。CineBench R15版本的最终成绩发生了改变,最终的单位为cb,而非R11.5版本的pts。

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑AMD Ryzen 7 1700

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↑↑↑Intel 酷睿 i7-6800K

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑成绩对比

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑MP Ratio

在CineBench渲染测试中我们就可以看到区别了,AMD锐龙多了四个线程表现还是非常出色的。

MP Ratio是多核心和单核心表现成绩的比值,一定程度上反应处理器在多线程的协同处理上的效率,这里就有一个问题需要讨论了,我们可以看到两个平台比值都是远低于理论值(理论值应该等于线程数量)的。

因为有动态加速技术和睿频技术的存在,单核运行时能达到比全核心更高的频率,所以我们不能通过这个比值来确定到底是谁的多线程协作能力更强。

5、文件压缩能力测试

7-ZIP

7-ZIP是我们非常常用的一款压缩软件,兼容性好,速度快,在这款软件中配备了专门的性能测试插件,我们就借助这个插件来测试性能水平。

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↑↑↑AMD Ryzen 7 1700

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↑↑↑Intel 酷睿 i7-6800K

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑成绩对比

多两颗物理核心果然还是非常明显的,7-Zip的测试中,AMD Ryzen 7 1700的表现比6800K要高出了5000MIPS。

6、Photoshop CC滤镜测试

专业的设计师们经常用到的一款软件就是Photoshop,在这里我们做一个龟裂缝滤镜的效果,看一下多少时间可以完成,在这里感谢一下色影无忌论坛的bhgcp,这个测试方法是从他那里得到的灵感。

测试方法:

1、尽量不开其它程序,打开PS,新建8000x6000像素空白文件(白底),

2、滤镜------龟裂缝------默认的15,6,9参数,确定,CTRL+Z或者(默认黑白前景背景色前提下用)CTRL+BackSpace,

3、点开图像文档左下向右的箭头,选计时,如果是老版本PS可能要点显示再点计时。CTRL+F(重做龟裂缝滤镜),不做其它操作的前提下查看计时项的数字。

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↑↑↑滤镜 龟裂缝

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑成绩对比

为了方便大家对比,我这里也摆上我办公机的成绩E3-1270 v3 @3.5GHz,四核心八线程和1230 V3几乎差不多,这台机器做这个操作的时间是12.4秒。

7、After Effects CC渲染测试

所有的视频作者肯定都不会没听过大名鼎鼎的AE,这款软件是Adobe公司的另一力作,主要侧重于视频特效的制作,大家一般习惯选择和Premiere一起搭配使用。

最耗时间的就是渲染视频的操作了,专业的视频工作室会将所有的计算机联动起来同时去做视频渲染,一般用户的话大都是单机渲染。

我们在这里选择了笔者自己制作的一个小动画元素来做一个渲染测试,输出格式选择同样的画质设定,进行三次操作取期望值。

哦对了,笔者在软件设置中开启了多核心同步渲染的设置,因为实际测试这样的设置下可以更好的提升渲染速度。

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑After Effects CC

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑成绩对比

我们的平台都是搭载了32GB内存,只不过一个为双通道一个为四通道,同时显卡都是GTX 1070,三次测试之后我们发现成绩是一样的39秒。

这边再一次放上笔者的办公机作为对比,笔者办公机配置为E3-1270 V3搭配GTX 1080,16GB DDR3双通道内存,成绩为50秒。

看起来显卡对于渲染的影响并不是非常大,相反处理器和内存容量才是最重要的参数。

8、SPECwpc测试HandBrake

SPEC标准性能评估组织是一个全球化的非盈利组织,制定了全方位的计算机性能评估标准,这些其实笔者都不是特别关心,只是他内置了包括HandBrake、LuxRender、Creo甚至7-Zip这些软件的性能测试系统,我们可以非常方便的在不安装各种软件的情况下对计算机性能进行评估。

首先是HandBrake,这款软件的用户认可度非常高,主要是由于其身材娇小并且为开源软件,支持Windows、Linux、Mac多个平台,几乎可以支持全部格式的转换,并且还可以随意进行调整。

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑HandBrake

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑成绩对比

视频转换方面非常需要处理器的支持,因为软件设计合理可以轻松支持超多的核心同时处理不同的信息,所以多核心多线程在这里的性能表现的非常不错。

9、SPECwpc测试LuxRender

第二项我们来测试这个底层支持的LuxRender渲染引擎,这个引擎支持多个软件平台,完全支持Blender,DAZ Studio,部分支持Cinema 4D,Maya,SketchUp和XSI。

同时在3DS Max中,LuxRender也作为生产渲染器被完全支持。

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑LuxRender

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑成绩对比

在这款渲染引擎的支持中,AMD的处理器同样发挥出了不俗的实力,力压对手,看来图形渲染是Ryzen的强项。

10、SPECwpc测试Creo

作为学机械出身的笔者,大学期间使用频率最高的软件就是专业制图和机械建模类的软件了,二维制图软件对性能要求非常低,稳定性足够就可以使用了,但是三维建模还是很吃硬件的,想要流畅的进行设计工作还需要非常强力的设备。

Creo这个名字可能很多人不是特别熟悉,不过他还有一个老名字叫Pro/Engineer,功能非常强大的机械建模软件,和CATIA、Solidworks、AutoCAD等一起组成机械行业最通用的软件。

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑Creo

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑成绩对比

虽然机械建模类软件也需要简单渲染表面材质,但其实主要还是需要考验较少核心之下的性能表现,AMD的多核心在这里就有点力不从心,被Intel的单核高频率睿频给超越,不过并没有领先太多。

11、写在最后

其实SPECwpc总共可以测试二三十项的软件及环境,但是由于测试时间非常长,笔者对于其中大多数的专业软件也没有太多接触,就挑出这些比较熟悉的进行了多次测试,每一个成绩都是经过三次甚至更多次的反复测试取出的期望值,用更多的努力来保障数据的精准。

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑SPECwpc

值得一提的是SPECwpc中也提供了7-Zip的测试,我们得到的结论和之前借助7-Zip软件内的测试工具基本一致,所以就没有再一次露出其测试成绩。

不谈游戏 Ryzen 7 1700对阵酷睿i7-6800K
↑↑↑Ryzen

简单总结一下吧,AMD Ryzen 处理器在发布之初,笔者就对它寄予了非常大的期望,虽然当初的各种小问题,但是在后期AMD马上进行了修复,也能看出来AMD这次是真的非常着急,好在Ryzen 的表现真的非常给力。

之前的首测以及各种游戏测试,单品测试中我们都可以看到AMD的用心,这一次专门针对专业用户做的这次测试历经接近三周的时间,最终结论当然是Ryzen小胜一筹,综合来看AMD目前的多核能力已经超越了Intel,单核性能还有一点差距,毕竟之前被落下有点远。

用户还喜欢考虑的一点是价格,2000块的Ryzen 7 1700搭载了八颗物理核心,SMT同步多线程技术支持下可以提供16个逻辑处理器,在实际使用中已经表现很好;虽然Intel紧急发布新品,并且大幅降价,但是现在其八核心的产品还是没有落下4000的高价。

在专业软件的领域,计算机性能还远不能满足设计人员的需求,强力的处理器产品还是处于比较空缺的状态,一直以来大家都苦于硬件性能不足,并且售价过高,不过Ryzen的出现给了我们希望,将传统多核心处理器的价格拉下了神坛,并且在不久之后新的ThreadRipper处理器也将会上市,让我们一同期待锐龙继续为我们带来惊喜。

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