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六核游戏该选谁?R5 1600X/i7-8700K对比评测
2018-01-12 14:54:34  出处:快科技 作者:万风 编辑:万风     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

三、游戏性能:6款游戏实测 最低差距仅3帧

为了避免其它硬件影响两款处理器的性能发挥,测试平台笔者选用了手里最好的硬件进行搭建,平台参数如下:

六核游戏该选谁?R5 1600X/i7-8700K对比评测

本次测试共六款游戏,分别是《古墓丽影:崛起》、《GTA5》、《巫师3》、《原始杀戮》、《生化危机7》、《战地1》。每款游戏将在A/I两个平台下分别搭配GTX1080和GTX1080Ti两款显卡进行测试。

为了避免显卡过热导致降频影响性能,笔者每次测试游戏都会间隔5分钟,待显卡温度降至室温后再进行下一款游戏测试。

——《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作,于2015年12月正式发行。

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↑↑↑《古墓丽影:崛起》参数设置截图

选择游戏预设值Very High,关闭垂直同步,其它保持默认值,使用游戏自带的基准测试进行跑分测试。

① 搭配GTX1080显卡

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↑↑↑GTX1080下《古墓丽影:崛起》帧数对比

在GTX1080+DX11组合下,R5 1600X平台帧数为97 FPS,相比i7-8700K平台低了6 FPS。

由于《古墓丽影:崛起》支持DX12,因此笔者在只改变API的情况对《古墓丽影:崛起》做了一次DX12游戏帧数测试。

顺带提一下,DX12是目前微软主推的一种API,并且只存在于Win 10系统上(Win7/8.1不支持),相比早前的DX11 API ,DX12大大提高了多线程利用率,可以充分发挥多线程处理器的潜力。

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↑↑↑GTX1080下《古墓丽影:崛起》帧数对比

R5 1600X平台帧数为96FPS,相比DX11模式下帧数降低了1 帧,i7-8700K平台帧数则比DX11模式下多了1 帧,都可以视为误差。

② 搭配GTX1080Ti显卡

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↑↑↑GTX1080Ti下《古墓丽影:崛起》帧数对比

换上GTX1080Ti后,两套平台游戏帧数均有上升,相比1080显卡下的游戏帧数分别提升12帧(R5 1600X)、17帧(i7-8700K)。

六核游戏该选谁?R5 1600X/i7-8700K对比评测
↑↑↑GTX1080Ti下《古墓丽影:崛起》帧数对比

由于R5 1600X+GTX1080Ti与i7-8700K+GTX1080价位相同,因此快科技为了更好的体现两者在同价位下的表现情况,对R5 1600X+GTX1080Ti与i7-8700K+GTX1080两套平台进行一次对比。

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↑↑↑同价位下《古墓丽影:崛起》帧数对比

同价位下,两者游戏帧数(DX12)仅相差1帧,几乎可以视为误差。

——《GTA5》

《GTA5》是一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放,PC版本已于2015年4月14日推出。

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↑↑↑《GTA5》参数设置截图

将游戏设置为最高画质,关闭垂直同步,使用游戏自带的基准测试五个场景,并将五个场景的帧率平均值帧率作为游戏成绩。

①  搭配GTX1080显卡

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↑↑↑GTX1080下《GTA5》帧数对比

同样搭载GTX1080显卡,R5 1600X帧数为110帧,而i7-8700K帧数为132帧,高出前者22帧。熟悉《GTA5》的玩家都知道相比超多的核心数量,这款游戏更加吃核心主频。

② 搭配GTX1080Ti显卡

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↑↑↑GTX1080Ti下《GTA5》帧数对比

搭配GTX1080Ti后,R5 1600X帧数为125帧,落后i7-8700K平台18帧,相较在GTX1080显卡下,差距从22帧缩减至18帧,缩减幅度为18%。

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↑↑↑同价位下《GTA5》帧数对比

由于《GTA5》比较吃处理器主频,因此在同价位下,主频更高的i7-8700K更占优势,游戏帧数高出R5 1600X平台7帧。

——《巫师3:狂猎》

《巫师3:狂猎》是一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。

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↑↑↑《巫师3:狂猎》参数设置截图

选择游戏预设值Ultra,关闭垂直同步,其它保持默认值。

《巫师3》作为一款2015年上市的3A大作,两年过去,仍是玩家们喜爱的巨作之一。虽然是两年前推出的游戏,但是在配置需求方面毫不含糊,官方推荐配置为GTX770(性能略高于GTX1050Ti)。

① 搭配GTX1080显卡

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↑↑↑GTX1080下《巫师3:狂猎》帧数对比

官网给出的配置往往都是能玩的水准,并且随着硬件的更新换代,参考的意义也随之减小。

即便在i7-8700K+GTX1080的高端配置下,游戏帧数并没有像前几款游戏那样轻松过百,两套平台差距在3帧左右,可见在2K全特效下GTX1080也喂不饱这款游戏。

② 搭配GTX1080Ti显卡

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↑↑↑GTX1080Ti下《巫师3:狂猎》帧数对比

换上GTX1080后,i7-8700K平台游戏帧数终于过百,R5 1600X则卡在96帧左右,虽然两者差距不到10帧,但是总给人一种差距很大的错觉,可能是因为一个是两位数一个是三位数的原因吧(手动滑稽)。

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↑↑↑同价位下《巫师3:狂猎》帧数对比

在同价位下,R5 1600X在《巫师3:狂猎》高出i7-8700K达8帧,很明显R5 1600X平台更具性价比。

——《原始杀戮》

《原始杀戮》是一款拥有多种不同职业面向的PC游戏,玩法上类似于射击网游。《原始杀戮》剧情设定在一座由军队控制的废弃岛屿,岛上充满失控的恐龙,一群受雇的佣兵前来此处收拾残局。

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↑↑↑《原始杀戮》参数设置截图

选择游戏预设值Ultra,关闭垂直同步,其它保持默认值,使用游戏自带基准测试进行测试。

① 搭配GTX1080显卡

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↑↑↑GTX1080下《原始杀戮》帧数对比

《原始杀戮》比《巫师3》这款游戏更狠,在R5 1600X平台下,游戏帧数首次跌破80帧,i7-8700K平台的表现也并不乐观,游戏帧数为84帧,高出R5 1600X平台仅6帧。

② 搭配GTX1080Ti显卡

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↑↑↑GTX1080Ti下《原始杀戮》帧数对比

在换上GTX1080Ti显卡测试后,i7-8700K平台帧数破百,达到了101帧,高出R5 1600X平台18帧。

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↑↑↑同价位下《原始杀戮》帧数对比

和《古墓丽影:崛起》一样,同价位下,两者在《原始杀戮》中游戏帧数仅相差1帧,几乎可以视为测量误差。

——《生化危机7》

《生化危机7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部(包括《生化危机0》)。游戏于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。

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↑↑↑《生化危机》参数设置截图

将画质调至最高,关闭垂直同步及抗锯齿设置。

值得一提的是《生化危机7》是生化危机系列中首次加入第一人称视角的作品,游戏真实性更强,但硬件需求相较前作相差不大。

①搭配GTX1080显卡

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↑↑↑GTX1080下《生化危机7》帧数对比

两款处理器在搭配GTX1080显卡后均能达到100帧以上的水准,i7-8700K平台领先R5 1600X 平台6帧。

② 搭配GTX1080Ti显卡

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↑↑↑GTX1080Ti下《生化危机7》帧数对比

搭配GTX1080Ti显卡后,差距由GTX1080平台的6帧提升至17帧,差距进一步拉大。

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↑↑↑同价位下《生化危机7》帧数对比

同价位下,R5 1600X平台在《生化危机7》中的游戏帧数领先i7-8700K 2帧。

——《战地1》

《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。

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↑↑↑《战地1》参数设置截图

将画质调至预设最高值,关闭抗锯齿设置。

①搭配GTX1080显卡

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↑↑↑GTX1080下《战地1》帧数对比

在《战地1》游戏中两者帧数均能达到100帧以上,R5 1600X平台为104帧,低于i7-8700K平台8帧左右。

② 搭配GTX1080Ti显卡

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↑↑↑GTX1080Ti下《战地1》帧数对比

换上GTX1080Ti后,两者帧数差距由8帧拉升12帧,差距并不算大。如果以i7-8700K平台游戏帧数为基准,R5 1600X平台性能达到了前者的91%。

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↑↑↑同价位下《战地1》帧数对比

同价位下,R5 1600X平台在《战地1》中游戏帧数远超i7-8700K,领先后者达11帧,充分说明了在处理器达到一定性能的情况下,更换更好的显卡比更换更高端的处理器更加实惠。

经过以上6款游戏对比可以发现,处理器性能已经不再是游戏的主要瓶颈,在同样的预算下,选购一款更加强劲的处理器不如选择一款更为高端的显卡性能提升明显。

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