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《战神》创意指导Cory Barlog在一个访谈节目中表示,近期计划是等市场推广活动尘埃落定之后,与家人一道休个长假。
该访谈节目以一种轻松随意的车上谈话形式展开(右为Cory Barlog),主持人想听听时值《战神》荣获业界多个满分评价之际,身为主创之一的Cory Barlog有何感言。
Cory Barlog表示他的远期规划是以创意指导的身份从零开始创制一款新IP,言下之意他不想再为眼下大红大紫的《战神》续貂:
“我更愿意按自己的想法搞点创作,如假包换的个人原创,那会很棒。现在就看索尼的态度了。”
主持人当然会奉承一番,大神心想事成妥妥的……但个人和公司看问题的角度不同,大家只能祈祷索尼甘愿冒险,勇当业界冤大头文艺青年。
另外,有报道指,2K旗下的Hangar 13工作室正抽调人马,另组开发队伍从事《生化奇兵》(BioShock)新作的开发工作。
Kotaku刊出长文,深入报道Hangar 13工作室艰辛的《黑手党》(Mafia)之路。
报道称,《黑手党3》发售前2K(再次)申明,媒体平均分要到85分才有奖金,但该作的得分只有可怜的68/100,所有念想灰飞烟灭。
如今2K对Hangar 13大动干戈,赶走一批人,调动一批人,将创作活动转移至消费水平较低的捷克和英格兰,削减位于旧金山湾区的工作室规模。
从文章所反映的情况看,如果Hangar 13想保留它位于旧金山湾区的办公室,这款尚未宣布的《生化奇兵》新作是关键因素。