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EA在公司2020财年第二季财报中确认,下一部《战地》定于2021年4月之后暨2022财年登陆次世代平台,战地玩家对此表示欣慰:终于能喘口气了。
为弥补空缺,EA将Respawn的免费游戏《Apex Legends》树立为FPS标兵,宣称该作赢取了全球近七千万用户。除此之外公司2021财年还安排了如下节目:
- 由Jade姐姐领军的Motive将呈献一款新IP;
- DICE、BioWare、Maxis,以及Criterion各出一款续作;
- 至少有一款EA Sports吸金神器坐镇;
- 以及EA代为发行的第三方作品。
公司特别提到,除已宣布的“命令与征服”重制版外,EA还将带来更多重制作品(ME三部曲?)。
根据EA提供的2020财报数据可知,数字发行已超越零售光碟成为主要发行方式。即便在实体游戏依然盛行的主机平台,有50%的PS4/Xbox One游戏以数字版形式售出的,较去年同期(42%)显著增长。
EA旗下的星战作品合计售出3300万份(星战前线1、2),公司希望下个月面市的《星战绝地:Fallen Order》能卖出600-800万份。
另外,暴雪在一份声明中确认《星际争霸2》首席设计师以及《风暴英雄》总设计师Dustin Browder,炉石总设计师Eric Dodds,炉石制作人Jason Chayes均离开了公司。
在早前一篇报道中,Kotaku知名舅舅Jason Schreier称这三人离职与星际争霸FPS项目被取消有关。公司想把资源拨给正在开发的暗黑4及守望2,项目代号“Ares”的星际FPS成了节源增效政策的牺牲品。