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一、前言:光追游戏越来越多 RTX 2070 SUPER可以愉快地玩耍吗?
2年前,图灵构架正式来到玩家面前。与以往的显卡相比,图灵GPU最大的革新就是新增了光线追踪计算单元,也让玩家第一次在游戏中感受到了实时光线追踪技术所带来的震撼画面。
然而,NVIDIA这条路走的可谓是充满坎坷,图灵显卡上市两个月后都还没有一款游戏支持RTX,而在上市一年之后,能够支持的也不过寥寥数款。
毕竟,光追是GPU最近十多年历史上最具革命性的技术突破,挑战性相当高。 幸运的是,在NVIDIA与众多游戏厂商的不懈努力之后,已经有越来越多的游戏开支拥抱RTX技术,比如《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》、《控制》、《使命召唤16》、《AMID EVIL》、《德军总部:新血脉》、《带你去月球》、《我的世界》、《光明记忆:无限》等等这些已经上市的游戏,另外像《DOOM:永恒》id Software也承诺了会在近期推送支持RTX与DLSS技术的更新。
现在这么多的光追游戏,像RTX 2070 SUPER这种级别的中高端显卡到底能不能流畅的运行呢?今天我们就用映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版进行这项测试。
冰龙的名声来自于它的散热,RTX 2070 SUPER冰龙超级版装载了一个极有分量的散热器,导致显卡的重量超过了1.1kg。这款名为AIR BOSS X3的散热器采用了3个90mm风扇+5热管(2x8mm+3x6mm)的配置,
以上为GPU-Z的截图。RTX 2070 SUPER冰龙超级版拥有2560个流处理器,64个ROP单元和160个纹理单元,显存容量8GB,显存频率14GHz,带宽448GB/s。
不过作为非公版,RTX 2070 SUPER冰龙超级版将Boost频率提升到了1815MHz,比公版的1770MHz高出了45MHz,另外就是TDP也提升到了235W,比公版高出了20W。
二、外观:1.1kg的重量 3风扇5热管散热系统
RTX 2070 SUPER冰龙超级版看起来是不是有一种熟悉的感觉?它并没有延续自帕斯卡时代开始的外形设计。铝合金框架加上银灰色的流线型外观,3个90mm的风扇。
这块显卡三围300x140x55mm,重量超过了1kg,整体来说有些偏重(散热器规模太大的原因)。
全尺寸的金属背板对于这样一块高端显卡来说还是非常必要的,可以适当保护PCB板不被拉弯。
顶部的iCHILL自带呼吸灯效。帕斯卡时代的超冰顶部是还有一个小风扇的,专门给供电模块散热,不过在RTX 2070 SUPER这里取消了。
8+6Pin电源接口,6Pin接口的开口太窄,可能对某些电源兼容不太好。
底部视角图,这块显卡为2.75槽厚度。
3个DP 1.4和一个HDMI 2.0接口。
从这里可以看出散热器的厚度,另外还能看到2条8mm以及2条6mm热管。
经典的AIR BOSS X3散热器,配置了2条8mm+3条6mm纯铜镀镍抗氧化热管。底座是经过也是经过了镀镍加工的超大面积的均热板,好处是可以直接覆盖到显存的散热。散热器一共有100多片铝制鳍片组成的另一边同样也能贴合MOSFET
拆除散热器后的PCB版裸照。
供电电路特写,7+2相供电设计,满足215W TDP没啥问题。
TU104-410-A1核心,在完整的TU104上稍稍阉割了一下,拥有40组SM单元2560个流处理器、320个Tensor Core以及40个RT Core。基础频率1605MHz,Boost频率则为1815MHz。
三星的GDDR6显存、单颗容量1GB,一共8颗组成256Bit 8GB,频率14GHz,显存带宽达到了448GB/s。
实测显存可以从14000MHz超频到16000MHz,显存带宽达到了512GB/s。
三、理论性能测试:默频频率可达1980MHz
测试平台如下:
1、3DMark Time Spy
RTX 2070 SUPER冰龙超级版在3DMark Time Spy中测得的图形分数为10267分,最高运行频率1950MHz,最高温度73度,最大风扇转速50%(转速显示有点问题),最高功耗240W。
在4K分辨率的3DMark Time Spy Extreme测试中, RTX 2070 SUPER冰龙超级版图形分数为4750分,最运行频率1965MHz,最高温度73度,最高风扇转速为49%,最高功耗235W。
2、3DMark
3DMark Fire Strike Extreme图形分数为11509分,最高运行频率1980MHz,最高温度68度,最高风扇转速1436RPM,最高功耗217W。
在4K分辨率的3DMark Fire Strike Ultra测试中,RTX 2070 SUPER超级冰龙版图形分数为5896分,最高运行频率1965MHz,最高温度68度,最高风扇转速是1544RPM,最高功耗234W。
四、游戏性能测试
1、战争机器5
“战争机器”系列原本是XBOX主机上的拳头游戏,到了第五代微软将它带到了windows平台。该游戏上市于2019年7月上市,首周销量就突破了300万。
映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版在1080P分辨率超高画质下能有107FPS
在2K分辨率下也有80FPS。
2、APEX英雄
《Apex英雄》同样没有提供测试程序,为了减少测试时变量的干扰,我们选取在训练场进行帧数测试,测试时手动调整为最高画质。我们在训练场录得的帧率与同实战时的帧率较为接近,因此有一定的参考价值。
在1080P分辨率下,映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版的帧率是154FPS;2K分辨率下则是101FPS。
3、刺客信条:奥德赛
1080P分辨率下,映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版的帧率为71FPS,在2K分辨率下,帧率为55FPS,
4、孤岛惊魂5
在1080P分辨率下,映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版的帧率与公版相同,都是129FPS;2K分辨率下则能比公版高出1帧。
5、古墓丽影:暗影
在1080P分辨率下,映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版的帧率为121FPS, 2K分辨率下帧率是87FPS。
五、光追游戏测试:2K最高画质60FPS+
1、德军总部:新血脉
《德军总部:新血脉》在2019年7月发售的时候并不支持光追,但在2019年底加入了光追与DLSS技术的支持,让游戏中的任何反射表面现在都能有准确、高质量、高细节的逼真反射效果。
画面设置选择“究极画质”,若开启DLSS时,选择为DLSS 品质模式。
《德军总部:新血脉》在开启了RTX之后,完全就是2个游戏了,汽车玻璃里面可以看到非常真实的倒影。
在种分辨率下,开启光线追踪之后,帧率都会下降40%左右,1080分辨率下依然有105FPS,2K分辨率也有69FPS,到了4K分辨率,已经不能保证流畅运行的帧率。
2、光明记忆:无限
《光明记忆:无限》是一款国产游戏,最初仅由一个人单独开发,但不要因此而轻视了它,因为它是到目前为止,光线追踪效果做的最好的一款游戏。
这款游戏由于大量应用了光追元素,在开启RTX之后,帧率会急剧下跌。不过可惜的是演示画面不能选择DLSS,但是实际进行游戏的时候是支持的,因此我们的帧率是在游戏中进行的对比测试,分辨率为2560*1440。
在不开光追和DLSS时,游戏的帧率在110FPS以上。
开启光追之后,瞬间变为49FPS,跌去了将近60%。
打开光追同时开启DLSS,帧率达到了79FPS,提升幅度达到了60%。
3、古墓丽影:暗影
在仅仅开启DLSS,不开RTX的时候,2K分辨率下,帧率高到97FPS。
将抗锯齿从DLSS改为TAA之后,帧率掉到了87FPS。
在开启RTX+TAA抗锯齿的时候帧率就只有49FPS。
开启DLSS+RTX的时候帧率会提升到63FPS。
从这个表格可以看出DLSS的重要性,在2K分辨率下,开启DLSS之后帧率至少能有10帧的提升,特别是在开启光追之后,如果使用TAA抗锯齿,帧率会只剩下49FPS,已经跌出了60FPS的及格线。但是在打开DLSS技术之后,帧率会回到63FPS,提升了将近30%。
4、控制
《Control》采用Northlight引擎打造,并且支持光追特效和NVIDIADLSS深度学习超级采样抗锯齿,这也让《Control》成为继《战地5》《地铁:离开》《古墓丽影:暗影》之后的第四款支持光线追踪效果的游戏。
不过这个游戏开启DLSS之后渲染分辨率会降低,在2560*1440分辨率下开启DLSS之后,渲染分辨率最高只有1706*960;而在1920*1080分辨率下开启DLSS之后,渲染分辨率会进一步 降到1280*720。
测试时选用默认高画质, 打开光线追踪时,同样也是“高”画质选项。
2560*1440下的分辨率的帧率为66FPS。
开启RTX之后,帧率暴跌到了39FPS,已经不能愉快的游戏了。
打开RTX的同时再开启DLSS的话,帧率了一下子来到了73FPS,提升将近1倍。
5、战地5
《战地5》是世界上第一款同时支持DLSS与RTX技术的游戏,也第一次让玩家见到了实时光线追踪到了游戏中会是什么样子。
由于《战地5》并没有提供测试程序,我们选择了单人模式“1942年:北非”关卡中的一个任务—潜入敌方基地作为测试场景。
这个场景光线充足,有大量的阴影以及倒影,加之环境变量变量较少,测试的成绩相对公平。
《战地5》开启RTX之后帧率也会下跌将近40%,但是RTX 2070 SUPER冰龙超级版即便在2K分辨率下开启光追也能有62FPS,在打开DLSS之后,游戏的流畅度有了较大提升,来到了73FPS,提高了20%左右。
六、超频与温度测试:显存可以上16GHz 烤机36分钟71度
1、超频测试
映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版的Boost频率1815MHz比公版的1770MHz稍微高了45MHz。功耗则锁定在235W,不能再往上调,但是比公版也高了20W。
经过多次尝试,RTX 2070 SUPER冰龙超级版可以在核心频率提升120MHz的情况下通过各种测试,此时Boost频率达到了1935MHz;三星显存则能轻松的超频到16000MHz,显存带宽为512GB/s。
超频之后3DMark Fire Strike Extreme图形分数从达到了12635分,这相比默频时的11509提高了1126分,提升幅度接近10%。最高运行频率达到了2115MHz。最高温度69度,最高功耗224W。
2、温度测试
测试时室温28度、烤机软件为Furmark。
Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA,一共运行了36分钟。在默频下,RTX 2070 SUPER冰龙超级版的温度保持在71度,风扇转速1800RPM,功耗为226W。
七、总结:光追战未来!也能战现在
时至今日,相信也不会有谁会说光线追踪是小众技术,或者会步Physx后尘而慢慢地消逝。
现在AMD下一代的RDNA2构架也确认会硬件支持光线追踪技术,微软的Xbox Series X与索尼的PS5当然也会支持,而DX12早已融入DXR(实时光线追踪)技术,换言之,Raytracing(光线追踪)技术已经正式成为新一代API的标准。
也就是说,不管是AMD还是NVIDIA未来的高端显卡统统都会支持实施光线追踪技术。当然就现在而言,只有NVIDIA的RTX显卡才支持光追,也就是说想要体验像科幻电影一样的光追画面,目前的选择只能是NVIDIA!
在我们的测试中,不同游戏开启光追后帧率会有不同幅度的下降。就实际体验而言,光追元素越多的游戏,帧率下跌越厉害,比如《光明记忆:无限》!这个时候DLSS技术就派上用场了,由于完全不需要消耗CUDA核心来计算抗锯齿画面,DLSS技术可以极大的提升显卡在高负载运行下的运行效率。
某些游戏开启DLSS之后,渲染分辨率也会缩水,明显的例子就是《控制》,在2560*1440分辨率下开启DLSS,实际渲染分辨率只有1706*960。对此NVIDIA推出了DLSS 2.0技术。
新版本的DLSS现在可以在开启后不改变实际渲染分辨率。也就是说玩家实际选择什么分辨率,最终就输出什么分辨率,渲染过程不会有任何缩水。这个模式存在的意义就是原有画面基础上借助DLSS算法对画面进行增强,类似于超采样后再降至实际分辨率进行输出。
也即是说,实际上开启DLSS 2.0之后,游戏的画面灰更加精细。目前支持DLSS 2.0的技术有《德军总部:新血脉》、《飞向月球》等游戏。
再来说说映众RTX 2070 SUPER 冰龙超级版。这款显卡拥有夸张的散热设计、235W的TDP(比公版高20W)以及1815MHz的Boost频率,比公版强不少。
而对于所测试的5款光追游戏,除了《光明记忆:无限》之外,RTX 2070 SUPER 冰龙超级版都能在2K分辨率最高画质下开启RTX并且帧率超过60FPS。对于《光明记忆:无限》,打开RTX的同时开启DLSS的话,游戏的帧率也能稳定在60FPS以上。
目前的光追游戏,映众RTX 2070 SUPER 冰龙超级版都可以很流畅地运行。
再说价格,目前能够保证散热以及做工的非公RTX 2070 SUPER都在4000元左右甚至更高的价位,而映众RTX 2070 SUPER 冰龙超级版目前的官方售价仅为3699元,在第三方平台买的话还能价格还能构架优惠一些。
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