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六、SAM效能对比:NVIDIA进步巨大 AMD依然优势明显
在游戏运行的时候,CPU是不能一次性访问全部显存的,比如RX 6700有8GB显存,而CPU只能访问其中的256MB,于是有大量数据会回到内存后给CPU处理器完成,再转移到显存,此时不仅浪费了带宽也造成了无谓的资源浪费。
Smart Access Memory (SAM)可以让AMD 400/500系列芯片组在搭载锐龙5000/3000 CPU和RDNA2 RX 6000 GPU的时候,CPU可以完整访问全部显存,而且带宽还是PCIe 4.0的速度,理论上最多可以让游戏性能提升13%以上。
在NVIDIA显卡上,类似的技术直接叫做Resizable BAR,而且桌面显卡暂时只能支持RTX 3060,以及新出的RTX 3070 Ti和RTX 3080 Ti,RTX 30系其他型号需要官方释出BIOS之后才能支持。
本次我们将会对比Smart Access Memory (SAM)与Resizable BAR的效能,A/N参战的分别是RX 6600和RTX 3060,测试的游戏就是前面全部的17款游戏,测试的分辨率为1920*1080。
1、APEX英雄
2、GTA V
3、刺客信条:奥德赛
4、德军总部:新血脉
5、地平线:零之曙光
6、孤岛惊魂5
7、孤岛惊魂5
8、古墓丽影:暗影
9、绝地求生
10、模拟飞行2020
11、赛博朋克2077
12、使命召唤:战区
13、死亡搁浅
14、巫师3
15、无主之地3
16、战地5
17、战争机器5
2个月前,我们也进行过类似的对比,当时Resizable BAR无法给游戏带来帧率提升,在开启Resizable BAR之后几乎所有的游戏都会出现一定程度的帧率下降。
而今在NVIDIA最新驱动的支持下,Resizable BAR的效能大有改观,我们测试的17款游戏,仅有3款游戏会出现帧率下降,其他游戏或多或少都有一些提升。
不过显然还是AMD更为老道一些,开启SAM之后,RX 6600获得了3%的整体性能提升,而RTX 3060开启后Resizable BAR后只有1%的变化。