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从2018年NVIDIA发布Turing图灵架构的RTX 20系列算起,PC平台支持光追已经4年了,在光追游戏方面NVIDIA一直很积极,光追性能也是目前领先的。
AMD对光追的支持一直略显保守,RX 6000系列的RDNA2架构中才正式加入了硬件光追加速单元,比NVIDIA晚了两年。
据AMD官方资料,RNDA 2架构中设计了专门的“光线加速器”(Ray Accelerator),简称RA,每个计算单元(CU)中设置一组,和微软Xbox Series X/S、索尼PS5中的设计基本一致。
旗舰级RX 6900 XT拥有完整的80组RA,RX 6800 XT、RX 6800则分别是72组、60组。
AMD公布的测试显示RX 6000的硬件光追加速比软件渲染快了13.8倍,然而跟NVIDIA的相比,A卡的光追在性能上依然有相当大的差距。
光追性能可以说是4年来AMD显卡最弱的一环,好消息是在今年底的RDNA3架构RX 7000中,不仅光栅游戏性能会翻倍,而且RT光追性能提升更多,也就是一倍以上。
而且做到这一切提升的同时,RX 7000的TBP很惊人——意味能效很高,毕竟AMD之前明确了RDNA3架构每瓦性能比又提升了50%以上。