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微软在提交给英国监管机构的函件中表示,CoD将以各方平等的姿态登陆各家平台,所谓“各方平等”同样也适用于云端串流与订阅服务,比如索尼也能将CoD加入自己的PlayStation Plus订阅服务中。
索尼对此反驳说,微软可以狮子大开口,为CoD入选PlayStation Plus设定苛刻条件,比如高昂的授权费。如此一来,自己要么忍痛大出血,要么将CoD排除在PS Plus阵容之外,反正里外不是人。
索尼还针对微软的CoD十年保供协议提出反对意见,认为微软可以在游戏最后一关加入致命bug,导致玩家对PS版CoD失去信任,最终集体倒向Xbox平台。它赞同英国监管方CMA的意见,拆分动视CoD业务才是上策。
CMA将于4月26号针对微软-动视收购案出具最终意见,微软表示它准备找第三方评估师来监督十年保供协议的执行情况。玩家则对索尼丰富的想象力表示惊讶,能将对方想得如此险恶只有一种可能:这些伎俩自己都用过。
另外,Team Ninja发布了卧龙v1.03版Steam补丁,其它平台随后跟进。除游戏内容方面的bug外,开发方宣称新版补丁修正了PC版在特定情况下的崩溃错误,并改善了鼠标界面下的视角问题。
Team Ninja承认游戏还存在尚待解决的缺陷,比如卡顿与联机合作问题,敬请期待下一版补丁发布。
最后,杯赛宣布RPG大作《星空》定于9月6号面市,同日入库XGP。该作原定2022年11月11日发布,后推迟至“2023年上半年”,然后就杳无音信了,缺席上个月的Xbox游戏直面会。
为打消玩家的疑虑,杯赛游戏总监Todd Howard宣布将在6月11号举办《星空》专场展示活动:“我们为这款游戏全情投入,它是一部巨作,有很多东西要向大家展示,有你们熟悉的味道,同时也别具风味。我知道大家等投食等了很久,信不信由你,我们也想大家,祝大家早日玩到。”