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RTX 40游戏本的首批产品基本已经全面上市,从入门级的RTX 4050到高端的RTX 4080,新一代GPU可以说是给游戏本带来了飞跃性的图形性能表现。
优势在支持DLSS3的情况下,RTX 40游戏本在光追游戏方面可以说是大幅提升,即便是入门级的RTX 4050,都能借助DLSS3获得非常出色的游戏体验。
那么目前主流的RTX 4050、RTX 4060、RTX 4070以及RTX 4080四款独显,其性能到底怎样呢?与前代产品相比提升有多大呢?今天我们就针对全新的RTX 40系列笔记本电脑GPU的性能,做一个系统性的测试。
首先我们还是先来看看四款不同型号独立显卡的基本规格参数,具体如下:
首先是GeForce RTX 4050笔记本电脑GPU,它拥有2560个CUDA核心,6GB GDDR6显存,像素填充率113GPixel/s,纹理填充率188.4 GTexel/s,总线位宽96bit,核心频率2070MHz,显存频率2000MHz,Boost频率2355MHz。
RTX 4060笔记本电脑GPU拥有3072个流处理器,8GB GDDR6显存,显存位宽128bit,基础频率2175MHz,加速频率2370MHz,这是架构工艺改进带来的游戏性能的明显进化。
GeForce RTX 4070笔记本电脑GPU拥有4608个CUDA核心,核心频率2170MHz,Boost频率2275MHz;显存为8GB GDDR6,来自三星,显存位宽128bit,显存频率2125MHz。
RTX 4080笔记本电脑GPU满血功率为175W,拥有7424个CUDA核心,12GB GDDR6显存,像素填充率154.4 GPixel/s,纹理填充率447.8 GTexel/s,总线位宽192bit,核心频率1510MHz,显存频率2250MHz,Boost频率1930MHz。
全新的RTX 40系列笔记本电脑GPU之所以性能大幅提升,与英伟达最新的Ada Lovelace架构密不可分,它不仅拥有新型SM多单元流处理器,同时Tensor Core和RT Core也得到了升级换代。
此外,前面提到的DLSS3技术对光追游戏体验提升十分显著。DLSS3包括帧生成技术、超分辨率技术、以及NVIDIA Reflex低延迟技术,可以在保证优秀图像质量的同时,大幅提升性能表现,使得全景光线追踪游戏成为现实。
其中帧生成技术也就是大家常说的插帧,它通过AI实现了人眼难以分辨的效果。再加上NVIDIA Reflex低延迟技术,可以将因插帧带来的延迟降到最低。在这些技术的加持下,DLSS3可在部分游戏场景下实现数倍提升。
接下来我们看看3DMark各项跑分测试结果对比,具体如下:
从TimeSpy、PortRoyal以及FSE三项测试来看,RTX 4080笔记本电脑GPU的性能可谓是一骑绝尘,相比桌面级RTX 4080的坑爹性价比,笔记本端的RTX 4080是真心不错,整体性能较上一代旗舰RTX 3080Ti而言提升约40%,性能表现优异。
此外,因为RTX 40系显卡全面支持DLSS3,因此即便是RTX 4050,在面对光追游戏时也是游刃有余。我们以《赛博朋克2077》为例,看看RTX 4050+DLSS3的效果究竟如何。
1080P分辨率+超级光追模式,DLSS自动的情况下,平均帧数可以达到49.41fps,与RTX 3060独显运行这款游戏的帧数差不多。
之后我们在游戏设置里将DLSS Frame Generation选项打开,就会开启DLSS3,如果不打开就是默认的DLSS2。
相同设置开启DLSS3之后效果可以说是非常显著,平均帧数一下就提升到了73.91fps,提升幅度约为50%,这效果只能说是太强了。
结语
通过测试可以看到,如果单纯是玩游戏的话,其实选择RTX 4050机型就足够了,但是如果预算充足,想要追求更加极致的图形性能,那么RTX 4080机型绝对是首选,毕竟RTX 4060和RTX 4070与上一代旗舰的性能还有重合的部分,而RTX 4080则是全面大幅超越上一代的型号。