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五、光追和DLSS 3:帧生成技术可带来2.8倍帧数提升
1、3DMark NVIDIA DLSS测试
在3DMark的NVIDIA DLSS测试项目中,将画面分辨率改为2K分辨率、选择DLSS 3,画面质量为Performance。
测得结果,关闭DLSS帧数为28.25 FPS,开启DLSS后帧数为99.25 FPS,提升幅度约251.3%。
2、赛博朋克2077
在《赛博朋克2077》在1080P分辨率+预设超级光线追踪的基础上,仅开启光追并关闭DLSS,测得平均帧率为35.35 FPS。
在原有画质上开启DLSS性能模式+帧生成,测得游戏平均帧率为131.94 FPS,提升幅度279.8%。
3、生死轮回
在1080P分辨率+预设最高史诗画质+开启光追画质下,当前画面游戏帧率为62 FPS;
在原有画质上开启DLSS和帧生成,当前游戏帧率提升到了195 FPS,升级幅度达到了190.5%。
4、毁灭全人类2
在1080P分辨率+最高画质下,当前画面游戏帧率为117 FPS;
在原有画质基础上开启DLSS和帧生成,当前游戏帧率提升到了216 FPS,提升幅度84.6%。
5、暗影火炬城
在1080P分辨率+预设最高画质+开启光追,当前游戏画面帧率为109 FPS;
在原有画质基础上开启DLSS和帧生成,当前游戏画面帧率提升到了200 FPS,提升幅度80.9%。
6、光明记忆:无限
在1080P分辨率+预设极高画质+开启光追下,当前游戏画面帧率为188 FPS;
在原有画质上开启DLSS帧生成,游戏帧率提升到了275 FPS,升级幅度106.9%。
在开启光追后,各个游戏的帧率损失都比较明显,但凭借RTX 40系显卡的第四代Tensor核心、光流加速器带来的DLSS 3帧生成技术,弥补了光追导致的性能损失。
通过“AI插帧”,最高可带来2.8倍的帧率提升,所有光追游戏都达到了百帧以上的水准。
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