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在微软DirectX 12图形技术和性能越来越强大的计算机硬件扶持下,开发者已经足以在虚拟场景下实现无限接近真实的画面效果。 NVIDIA今天公布了一段最新DirectX 12环境下的特效技术演示视频,主要
在上周进行的微软Build 2016开发者大会上,Xbox部门负责人Phil Spencer公开展示了首批支持DX12图形技术的Windows游戏作品。 在所有作品中,一款来自国内开发商的武侠MOBA类型游戏引发国内玩家关
2015年度影驰嘉年华盛宴上,影驰又一次请来了Futuremark作为合作伙伴,并且非常意外地公布了下一代DX12 3DMark的测绘场景,尚属全球首次。 影驰在现场播放了一段视频,就取自新版3DMark DX12测
微软总是在说DirectX 12将会让游戏体验更加流畅,是不是吹牛大家都很怀疑。不过最新的测试发现,DirectX 12好像还真有两把刷子! 最新版的3DMark测试平台加入了对DirectX 11和DirectX 12的API效