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SIGGRAPH 2015图形大会上,Khronos组织正式发布了新一代的OpenGL ES 3.2移动图形规范,最大变化一是继续汲取桌面版OpenGL的营养,二就是整合了Google AEP规范,力捧安卓。 其实,去年的OpenGL
Futuremark今天对3DMark Android版进行了大规模更新,版本号为1.5.3263,重点加入了一个“Sling Shot”测试模块,用于考察手机、平板机的OpenGL ES 3.1/3.0图形性能,负载相当之高。
这几年,图形API领域十分热闹。首先是AMD Mantle,虽仅支持自家GCN架构显卡,但开创了访问硬件底层、提高执行效率的先河。微软DirectX 12与其有异曲同工之妙,而且兼容所有厂商硬件,走得也更远