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Unity Software在内部文件以及周一提交给监管机构的备忘录中表示,公司计划裁员1800人,占雇员总数的四分之一,计划3月底之前完成。 该裁员计划被描述为“公司史上最大规模裁员”,涉
快科技12月14日消息,今天下午,极越汽车官宣,已与Unity达成合作,双方将共同探索新一代 3D 智能座舱交互体验,打造行业领先的AI人机交互智能化能力。 该智能座舱落地后,将在极越01车型上首
预计微软将于本周宣布完成收购,微软-动视-杯赛正式三位一体——后者的科幻大作《星空》首发入库XGP,微软完成收购后动视作品何时入库? 动视-暴雪周一发表声明称,即将发售的CoD年
Unity总裁Marc Whitten在近期的油管节目和公开信中回应了“安装费”风波,对社区中的质疑和担忧进行了解答。 “我只是想说我很抱歉。很明显,我们在推出该计划之前没有获得足够
Unity Create总裁Marc Whitten以炉边谈话形式就开发社群关心的问题进行了解释。谈话仍以致歉为开场白,Whitten宣称公司的失误在于未充分听取社群意见,而不是胃口太大扯到蛋。 对于被迫收回的
Unity 近日已经就本月早些时候突然宣布要收取“安装费”的收费方式改动正式做出了道歉。这一公告当时撼动了整个游戏行业。目前新的举措放宽和删除了几项关键收费规则,但是并未完全消
Unity发表公告称,公司宣布新的计费方案之前应广泛征求用户意见,现我司很懊悔并深表歉意,实施新方案完全是为了公司能继续为大家服务。 新方案以安装次数计费且追溯至旧版本,开发社群对此反
作为游戏引擎届扛把子之一的 Unity,最近翻车了。 而且,还翻得有点严重。 事情起因,是 Unity 官方突然公布了一条消息—— 消息内容很简单,大致意思就是以后要新增收费模式。 自
因《杀戮尖塔》名声大噪的Mega Crit游戏工作室豁出去了!不仅生平头一回抛头露脸,公开发表声明,还忍痛将新作开发进程归零,换掉目前在用的Unity引擎重新来过。 Mega Crit是一个独立开发单位
杯赛在官方博客刊文称,对玩家的热情深感惶恐,《星空》将获得为期多年的支持(短期内憋不出其它游戏了),大家所关心的HDR与DLSS将得到解决。 首次更新属于热修补性质,解决几个亟待解决的游戏