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GTX 970只能有效利用3.5GB显存的问题如野火一般蔓延开来,各大媒体纷纷轮番报道,用户们也愤怒了,甚至发起了请愿要求退款。
这个问题说来简单,但本质上是很复杂的,从技术上讨论可以说上半天,但相信大家都没兴趣,所以我们就简单说一下。
GTX 970、980都配备了256-bit 4GB GDDR5显存,但是前者不但精简了一部分SM单元和流处理器,还因为第二代麦克斯韦架构的变化,首次屏蔽了一部分ROP/显存控制器,导致ROP单元从64个减至56个,二级缓存也从2MB减至1.5MB。
受此影响,NVIDIA将全部显存分成了两部分,一是前3.5GB,优先访问,二是后0.5GB,也能利用,但性能会下降。
为什么性能不同呢?因为带宽迥异。NVIDIA标称,GTX 970的显存带宽是224GB/s,但实际上这也得分成两部分:前3.5GB的带宽是196GB/s,后0.5GB的则因为被屏蔽0.25MB二级缓存和显存之间的通道被限制,带宽只有28GB/s,相差了整整7倍!
28GB/s的带宽依然高于PCI-E 16GB/s,但对于显存读写来说是完全不够的,性能自然上不去。
如果你对底层技术细节感兴趣,可以看看一些国外专业媒体的报道:AnandTech、PCPer、PCWorld、GameSpot、MaximumPC。
最大的问题是,这一切NVIDIA没有告诉任何人,官方规格表里标注的还是和GTX 980一样完完整整!
NVIDIA将责任推给了市场部,说那些人不懂技术,把最初的评测指导说明书写错了,但是谁都没注意到,现在调查才发现。
虽然说NVIDIA夸大这种细节规格根本没什么好处,但这种解释实在很牵强,令人难以相信,更何况,CPU-Z、AIDA64这些最常用的检测工具里,ROP单元也赫然都是64个——它们的检测依据都是驱动和硬件层面的,可不是根据你的说明书啊!
是不是想起了GTX 660、GTX 660 Ti上使用的非对称显存?当时就让很多强迫症表示受不了,也对其性能产生了质疑,但至少各种技术都说得明明白白,大家爱要不要。
此事已经在玩家群体中炸了锅。据了解,日本、韩国的玩家闹得最凶,Change.org请愿网站上也发出了号召,要求NVIDIA至少得退款,目前已有2200多人签名,还在不断迅速增加中。
国内不少玩家也在论坛、微博等渠道中表示质疑,认为应该退货,甚至有的同学询问能不能像开核一样把屏蔽的ROP单元给解开。
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