正文内容 评论(0)
四、游戏测试2:游戏成绩5600和12400不相上下
——永劫无间
在《永劫无间》中,5600平台当前画面帧率为154 FPS。
12400平台在同样画面下,帧率为153 FPS。
在《永劫无间》中,两者只相差1帧,约有0.7%的差异。
——死亡搁浅
在《死亡搁浅》中,5600平台当前画面帧率为145 FPS。
12400平台在同样画面下,帧率为167 FPS。
在此轮《死亡搁浅》中,12400平台领先5600平台13.2%。
——奇点灰烬
在《奇点灰烬》中,5600平台的平均帧率为144.5 FPS。
12400平台的平均帧率为157.9 FPS。
在此轮《奇点灰烬》中,两者平台帧数相差13.4 FPS,12400平台领先5600平台约7.9%。
——光明记忆
在《光明记忆》中,5600平台当前画面帧率为120 FPS。
12400平台在相同画面下,帧率同样也是120 FPS。
在《光明记忆》中,两者帧率一致,表现持平。
——战争机器5
在《战争机器5》中,5600平台给出的平均帧率为166.1 FPS。
12400平台给出的平均帧率为162.4 FPS。
在《战争机器5》中,两者相差14帧,5600平台领先12400平台约9.2%。
——控制
在《控制》中,5600平台当前画面帧率为120 FPS。
12400平台在相同画面下,帧率同样也是120 FPS。
在《控制》中,这两者表现一致,帧率持平。
——CS:GO
在《CS:GO》中,5600平台给出的平均帧率为555.33 FPS。
12400平台给出的平均帧率为530.35 FPS。
这里两者帧数差了25帧,5600平台领先了12400平台约4.7%。
有这样的差异,应该是5600的三级缓存+基础频率较高所带来的提升。
从整体来看,16款游戏中有8款仅有2帧不到的差异,可视为持平。
按照3帧以上区分,5600和 12400分别都各自领先了4款。
平均下来,这两款平台在游戏差距并不是很明显,5600+RTX 3060 Ti仅和12400+RTX 3060 Ti,也只相差了0.1%,打了个平手。
当然,考虑到价格,锐龙5 5600的优势就大多了。